Protecție DDoS Enterprise pentru Servere de Jocuri
Menține-ți comunitatea online. Rețeaua noastră beneficiază de mitigare Always-On Layer 3/4/7 propulsată de zero.ms, calibrată special pentru traficul de gaming UDP/TCP, blocând atacurile instantaneu, fără a afecta ping-ul jucătorilor.
Filtrare Trafic zero.ms
- Atacator: Flood UDP 100Gbps -> BLOCAT
- Jucător: Ping 24ms -> PERMIS
- Rezultat: Serverul rămâne perfect online.
De ce serverele de jocuri au nevoie de protecție specială?
Protecțiile web standard nu sunt suficiente. Jocurile depind de trafic UDP în timp real. Filtrele zero.ms înțeleg protocoalele jocurilor, asigurându-se că pachetele valide ale jucătorilor nu sunt întârziate sau blocate în timpul unui atac.
Filtrare Always-On
Mitigarea este activă 24/7 direct pe rutele zero.ms. Atacurile sunt curățate instantaneu fără a fi nevoie de rerutare manuală a traficului.
Latență Incredibilă
zero.ms curăță traficul la marginea rețelei (Edge). Jucătorii legitimi nu vor experimenta niciun spike de ping, chiar și atunci când serverul este atacat masiv.
Apărare Layer 3/4/7
Protecție completă împotriva flood-urilor volumetrice (UDP/TCP), exploit-urilor de protocol și atacurilor menite să blocheze motorul jocului.
Fără Fals-Pozitive
Profilele customizate zero.ms asigură că un val uriaș de jucători legitimi (ex. la deschiderea serverului) nu este confundat cu un atac.
Profile de Mitigare Specifice Jocurilor
Nu tot traficul este la fel. Algoritmii zero.ms recunosc structura unică a pachetelor pentru cele mai populare jocuri.
Minecraft (TCP)
Filtrează atacurile de tip bot-login, exploit-urile query și flood-urile TCP SYN, menținând proxy-urile (Bungee/Velocity) online.
FiveM (UDP/TCP)
Blochează flood-urile UDP care țintesc conexiunea Cfx.re și filtrează traficul spoofed menit să blocheze FXServer-ul.
Rust / Source (UDP)
Filtrare avansată pentru flood-urile A2S_INFO și atacurile UDP volumetrice foarte des întâlnite în jocurile competitive.
Servere Voce (TS3/Discord)
Protejează traficul VoIP sensibil la latență, permițând jucătorilor să comunice clar chiar și sub asediu.
Cum funcționează mitigarea zero.ms
Un proces perfect integrat care se întâmplă în milisecunde, complet invizibil pentru jucătorii tăi.
1. Intrarea Traficului
Tot traficul ajunge în rețeaua globală zero.ms, unde este monitorizat constant în timp real.
2. Curățare Inline
Pachetele malițioase (atacuri de amplificare, IP-uri false) sunt aruncate instantaneu la nivel hardware.
3. Livrare Curată
Doar traficul 100% curat și verificat este trimis mai departe către serverul tău Torchbyte.
4. Gameplay Neîntrerupt
Jucătorii își continuă sesiunea cu ping stabil, fără să realizeze măcar că a avut loc un atac DDoS.
Întrebări Frecvente
Protecția DDoS este inclusă în preț?+
Da, protecția DDoS de nivel Enterprise oferită de zero.ms este inclusă gratuit la toate pachetele Torchbyte (Game Hosting și VPS).
O să îmi crească ping-ul în timpul unui atac?+
Nu. Pentru că mitigarea zero.ms este 'Always-On' (mereu activă) și filtrează traficul inline direct la intrarea în rețea, pachetele legitime urmează exact același traseu scurt.
Sunt protejat împotriva atacurilor Layer 7?+
Da, filtrele zero.ms sunt capabile să blocheze atacuri la nivel de aplicație care folosesc vulnerabilitățile motorului de joc (cum ar fi flood-urile query A2S_INFO).
Există o limită a mărimii atacului pe care îl puteți bloca?+
Infrastructura zero.ms are o capacitate masivă, concepută special pentru a absorbi și respinge atacuri volumetrice care depășesc cu mult dimensiunea atacurilor DDoS tipice din mediul de gaming.
Trebuie să configurez eu firewall-ul?+
Nu, mitigarea de bază pentru traficul de gaming este complet administrată de inginerii rețelei zero.ms. Tot ce trebuie să faci este să-ți pornești serverul și să te joci.
Găzduiește-ți serverul în siguranță
Nu lăsa atacatorii să îți distrugă munca și comunitatea. Alege Torchbyte bazat pe infrastructura zero.ms și bucură-te de un server mereu online.